「最近スマホの電池が減るのが早い」「月末になるとギガが足りない」「何もしていないのに本体が熱い」――そんな悩みはありませんか。
その原因のひとつが、アプリの「バックグラウンド更新」です。あなたが画面を見ていない間も、スマホは裏側でデータの取得やAI処理、位置情報の送信などを続けています。
2026年の最新iPhoneやAndroidは、AIによる予測制御で効率化が進んでいる一方、夜間のバッテリードレインや動画SNSの大量データ消費、位置情報トラッキングのリスクも指摘されています。実際に不要なバックグラウンド更新をオフにすることで最大20%前後の電池改善が確認された事例もあります。
この記事では、iOS 19・Android 16の最新仕様を踏まえながら、「本当にオフにすべきアプリ」「オフにしてはいけないアプリ」「通知が来なくなるは本当か?」といった疑問をわかりやすく解説します。バッテリー・通信量・プライバシーを守るための具体的な設定方法まで、ライトユーザーにも実践できる形でまとめました。
バックグラウンド更新とは?2026年のスマホで起きていること
バックグラウンド更新とは、あなたがアプリを開いていない間に、裏側でデータを自動更新する仕組みのことです。ニュースの最新記事、SNSのタイムライン、クラウド写真の同期などが、気づかないうちに準備されています。
2026年のスマホでは、この仕組みがさらに高度化しています。iPhone 17シリーズやPixel 10シリーズのような最新機種では、OS自体にAIが組み込まれ、ユーザーの行動を予測しながら更新タイミングを調整しています。
たとえばiOS 19では、過去の利用履歴を学習し「毎朝7時にニュースアプリを開く」と判断すると、その直前だけ更新を許可する仕組みが導入されています。Appleの開発者向け資料によれば、これは無駄な通信と電力消費を抑えるための設計です。
| 項目 | 従来 | 2026年 |
|---|---|---|
| 更新タイミング | 一定間隔 | AIが利用時間を予測 |
| 電力管理 | 単純な制限 | 利用頻度ごとに細分化 |
| データ通信 | アプリ主導 | OSが優先度を制御 |
Android 16では「スタンバイバケット」という仕組みが強化され、あまり使っていないアプリは自動的に更新回数が減らされます。Android Developersの技術資料でも、利用頻度に応じてバックグラウンド実行枠を制限すると説明されています。
つまり2026年のバックグラウンド更新は、単なる“自動更新”ではありません。OSがあなたの行動を学習し、裏で交通整理をしている状態です。
一方で見落としがちなのが、AIそのものもバックグラウンドで動いているという点です。Apple IntelligenceやGemini NanoのようなオンデバイスAIは、写真整理や入力予測のために待機中も処理を続けています。これにより、従来よりも「何もしていないのに電池が減る」と感じるケースも報告されています。
さらに、世界のモバイルデータ通信量は月間約200エクサバイトに達していると業界レポートで示されています。動画やSNSの先読みが増えた結果、ユーザーが意識しない通信も確実に増えています。
重要なのは、設定画面で「バックグラウンド更新」をオフにしても、すべての裏側通信が止まるわけではないということです。プッシュ通知や一部のシステム処理は別枠で動きます。
2026年のスマホは、表で触っている時間よりも、裏で動いている時間のほうが長いと言っても過言ではありません。バックグラウンド更新とは、その“見えない活動”をどう管理するかというテーマなのです。
まずはこの仕組みを正しく理解することが、2026年のスマホを賢く使いこなす第一歩になります。
iOS 19の仕組み:AI予測型スケジューリングと制御の限界

iOS 19では、バックグラウンド更新の仕組みが大きく進化しています。従来のように一定間隔で機械的に更新するのではなく、AIがユーザーの行動を予測して実行タイミングを決める「予測型スケジューリング」へと移行しています。
Appleの開発者向け情報やMacRumorsの報道によれば、iOS 19はNeural Engineを活用し、過去数週間の利用履歴から「いつ・どのアプリを開くか」を学習します。たとえば毎朝7時にニュースアプリを開く人には、6時台後半にだけ更新権限を与えるといった仕組みです。
このJust-in-Time型の制御により、無駄な通信や処理を減らしつつ、体感速度を落とさない設計が目指されています。
ただし、このAI予測にもコストがあります。行動パターンを学習するために、OS自体がバックグラウンドで推論処理を継続的に行います。報告書でも指摘されている通り、予測モデルの常時稼働はベースラインの電力消費を押し上げる可能性があります。
つまり「無駄な更新は減るが、AIが動き続ける」というジレンマが存在します。
さらに重要なのが、ユーザーが操作できる範囲の限界です。設定画面の「Appのバックグラウンド更新」をオフにしても、すべての裏側動作が止まるわけではありません。
| タスク種別 | ユーザー制御 | 概要 |
|---|---|---|
| BGAppRefreshTask | 可能 | 定期的なコンテンツ更新 |
| Remote Notifications | 不可 | サーバーからの通知受信 |
| BGProcessingTask | 限定的 | 充電中などに行う重い処理 |
| サイレントプッシュ | 不可 | 通知なしでのデータ更新 |
Apple Developer Documentationによれば、ユーザーがオフにできるのは主にBGAppRefreshTaskのみです。サイレントプッシュ通知や一部の処理タスクは、条件次第で実行されます。
そのため「オフにしたのに通信している」という状況が起こり得ます。これは仕様上の動作であり、不具合とは限りません。
ガジェットのライトユーザーにとって大切なのは、完全停止ではなく“実行頻度を減らす仕組み”であると理解することです。
iOS 19のAI予測型スケジューリングは、利便性と省電力のバランスを取る高度な仕組みですが、最終的な主導権の一部は依然としてシステム側にあります。その制御の限界を知ることが、賢い設定判断につながります。
Android 16の進化:スタンバイバケットとRecents操作の影響
Android 16では、バックグラウンド管理がさらに高度化し、ライトユーザーにも体感できる変化が起きています。特に重要なのが「スタンバイバケット」と「Recents(最近使ったアプリ)」操作の挙動です。どちらも通知の届き方や電池持ちに直結するため、仕組みを知っておくと安心です。
スタンバイバケットの仕組み
| バケット | 特徴 | バックグラウンド制限 |
|---|---|---|
| Active | 現在使用中 | 制限なし |
| Working Set | よく使う | 軽度の制限 |
| Frequent | 時々使う | 1日数回に制限 |
| Rare / Restricted | ほぼ使わない・高消費 | 大幅制限 |
Android Developersの公式資料によれば、アプリは利用頻度に応じて自動的に分類され、それぞれに実行できるジョブの回数やタイミングが割り当てられます。Android 16ではこの分類にAIが強く関与するようになり、ユーザーが意識しなくても“あまり使っていないアプリ”は自動で制限側へ移されることがあります。
その結果、バックグラウンド更新をONにしていても、通知が遅れるケースが発生します。特にRareやRestrictedに入ったSNSやニュースアプリでは、更新タイミングが1日数回レベルまで絞られることもあります。
一方で、頻繁に開くメッセージアプリなどはWorking Setに留まりやすく、通知の即時性が保たれます。つまりAndroid 16では、「どのアプリを日常的に使っているか」という行動そのものが最適化ロジックに影響する設計になっています。
Recents操作の意外な影響
もうひとつ見逃せないのがRecents画面でのスワイプ操作です。一部のAndroid 16ビルドでは、ここでアプリを上にスワイプして消すと、単に履歴から消えるだけでなく、バックグラウンドプロセスがほぼ完全終了に近い状態になる挙動が報告されています。
つまり、バックグラウンド更新が有効でも、ユーザーが手動で“消してしまえば”更新自体が走らなくなります。これはiOSにはない特徴で、「通知が来ない」と感じる原因の一つです。
Google Pixel Communityなどでも、Android 16アップデート後に通知遅延や待機時挙動の変化を指摘する声が上がっています。頻繁に使うアプリまで毎回スワイプ終了してしまうと、起動のたびにコールドスタートが発生し、かえって電力効率が悪化する可能性もあります。
ライトユーザーにとって重要なのは、すべてを細かく管理することではありません。よく使うアプリは無理に消さず、使っていないアプリは自然にバケット制御に任せる。このバランスを理解するだけで、Android 16の進化を味方にできます。
本当に電池は長持ちする?実機テストと夜間ドレイン問題

「バックグラウンド更新をオフにすると電池は本当に長持ちするの?」という疑問は、多くの人が一度は抱きます。結論から言えば、使い方次第で“体感できる差”は出ますが、誰でも劇的に伸びるわけではありません。
iFixitや主要テックメディアの検証によると、不要なアプリのバックグラウンド更新を無効化した場合、iOS端末で最大約20%の省電力効果が確認されたケースがあります。ただしこれは、多数のアプリに無差別で許可していた状態からの改善幅です。
アプリを厳選しているライトユーザーの場合、差は数%程度にとどまることもあります。つまり「全員が20%伸びる」わけではありません。
| 利用状況 | 期待できる改善幅 |
|---|---|
| 多数のSNS・ゲームを常時許可 | 最大約20%の改善例あり |
| 必要最小限のアプリのみ許可 | 数%程度にとどまる可能性 |
CNETの35機種バッテリーテストでは、iPhone 17 Pro Maxが最長クラスの持続時間を記録しました。約5,088mAhという容量ながら、7,000mAh超クラスの競合機を上回ったと報じられています。
この背景には、OSレベルでのバックグラウンド制御の最適化とチップの電力効率向上があります。ソフトウェア制御が、物理的なバッテリー容量差を埋めるほど重要になっていることが分かります。
一方で、2026年ならではの新しい問題も出てきました。それが「夜間ドレイン」です。
Android 16にアップデートした一部Pixelユーザーからは、就寝中に20〜25%減少したという報告がGoogle Pixel Communityで共有されています。通常の待機消費は一晩5〜6%程度が目安とされるため、明らかに大きい数字です。
原因として推測されているのが、AIによる写真解析や利用傾向の学習、データベース最適化などの処理です。これらはシステムレベルで動作するため、アプリのバックグラウンド更新をオフにしても止まらない場合があります。
つまり、電池持ちを改善するには「アプリの整理」だけでなく、「アップデート直後の様子を見る」「異常な消費アプリをバッテリー画面で確認する」といった視点も重要です。
ライトユーザーにとって現実的なのは、まずSNSや動画系アプリの更新を見直し、それでも夜間に大きく減るならシステム側の挙動を疑うことです。数字を冷静に見ながら、自分の使い方に合った最適点を探るのが賢い選択です。
ギガが減る本当の理由:動画SNSと“捨てデータ”の正体
「そんなに使っていないのに、なぜかギガが減っている」。その正体の多くは、あなたが見ていないところで動いている動画SNSのバックグラウンド通信です。
2025年時点で世界のモバイルデータ通信量は月間約200エクサバイトに達し、1人あたりの平均使用量は月23GBを超えています。DataReportalによれば、その大半を動画が占めています。
問題は、その動画のすべてを私たちが実際に視聴しているわけではないという点です。
| サービス例 | 1時間あたりの通信量目安 | 主な消費要因 |
|---|---|---|
| TikTok | 約840MB〜1GB | 動画の自動再生・事前読み込み |
| Instagram Reels | 数百MB〜1GB前後 | 高解像度動画のプリロード |
| YouTube Shorts | 数百MB規模 | 連続再生とキャッシュ |
特にTikTokは、海外通信事業者の検証でも標準画質で1時間あたり約840MB〜1GB消費すると報告されています。ここに落とし穴があります。
これらのアプリは、スクロールを止めずに次の動画を表示できるよう、裏側で複数本の動画を先にダウンロードしています。
しかし、ユーザーが途中でアプリを閉じた場合、その事前ダウンロード分は一度も再生されないまま破棄されます。これがいわゆる「捨てデータ(Zombie Data)」です。
見ていない動画のために、数百MB単位のデータが静かに消えている可能性があります。
さらにやっかいなのが、アプリを開いていない時間帯です。バックグラウンド更新が有効だと、OSが許可したタイミングでおすすめ動画の差し替えやキャッシュ更新が走ることがあります。
月20GBプランの場合、1GBは全体の5%です。もし月に数回、見ないままの動画プリロードが発生すれば、体感以上にギガは削られていきます。
もう一つの盲点が「Wi-Fiにつながっているつもり」問題です。iPhoneのWi-Fiアシスト機能のように、電波が弱いと自動的にモバイル回線へ切り替える仕組みがあります。
自宅の離れた部屋や不安定な公衆Wi-Fi環境で動画SNSがバックグラウンド更新を行うと、知らない間にモバイルデータが使われることがあります。
ギガが減る本当の理由は、長時間の視聴そのものよりも「無意識の先読み」と「使われなかったデータ」にあります。
動画SNSは快適さと引き換えに、大量の事前通信を行う設計です。その仕組みを理解するだけでも、「なぜか減るギガ」の正体が見えてきます。
プライバシーへの影響:位置情報とトラッキングのリスク
バックグラウンド更新を許可していると、アプリはあなたが触っていない間も静かに通信を続けます。
便利さの裏側で見落としがちなのが、位置情報とトラッキングのリスクです。
「使っていない=何も送っていない」ではないという点をまず理解しておくことが大切です。
Appleの開発者ドキュメントによれば、バックグラウンド実行が許可されたアプリは、定期的にサーバーと通信できます。
その際、広告識別子(AdID)、IPアドレス、端末情報などが付随するケースがあります。
これらは単体では匿名に見えても、組み合わせることでユーザー像をかなり精緻に描けます。
| 収集されやすい情報 | 具体例 | 想定される利用目的 |
|---|---|---|
| 端末識別情報 | 広告ID、IPアドレス | 広告ターゲティング |
| 位置情報 | GPS座標、移動履歴 | 行動分析、販促 |
| 利用パターン | 起動時間帯、滞在時間 | 嗜好分析、レコメンド最適化 |
特に注意したいのが位置情報です。
EPIC(Electronic Privacy Information Center)も指摘している通り、位置データは個人特定性が非常に高い情報です。
自宅や職場の座標が数回記録されるだけで、生活拠点はほぼ推測できます。
Snapchatの位置共有機能のように、リアルタイム位置を扱うアプリはバックグラウンドでのGPS取得頻度が高くなります。
さらに、一部の天気アプリやクーポンアプリが位置データをマーケティング目的で活用している事例も、プライバシー団体の調査で報告されています。
「便利そう」という理由だけで常時許可するのはリスクが伴います。
2026年には、米国でトラッキング技術を巡るプライバシー訴訟が増加すると法律事務所のレポートでも予測されています。
これは裏を返せば、それだけ多くのアプリがバックグラウンド通信を通じてデータを収集している可能性があるということです。
日本のユーザーも、同じグローバルアプリを使っている以上、無関係ではありません。
Android 16では、バックグラウンドで位置情報にアクセスした場合にリマインダーを表示する仕組みが強化されています。
ただし警告は「後から気づく」仕組みです。
根本的に通信機会を減らすという意味では、不要なアプリのバックグラウンド更新を止める方がシンプルで効果的です。
さらに、サイバーセキュリティ企業NowSecureは、位置データの漏えいが企業幹部の物理的リスクにつながると警告しています。
一般ユーザーでも、自宅の位置や生活リズムが推測されることは、ストーカー被害などのリスクを高めかねません。
デジタルの設定は、現実世界の安全にも直結しています。
ライトユーザーの方こそ、「全部ON」のままにせず、本当に必要なアプリだけを許可する意識が重要です。
位置情報は一度流出すれば取り戻せません。
バックグラウンド更新の見直しは、もっとも手軽で効果の高いプライバシー対策の一つです。
アプリ別に検証:LINE・SNS・決済・防災アプリはどうする?
バックグラウンド更新をどう設定すべきかは、アプリの種類によって最適解がまったく異なります。ここではライトユーザーの方が迷いやすいLINE、SNS、決済、防災アプリに絞って、実際の挙動とリスクを整理します。
主要アプリ別:ON/OFFの考え方
| アプリ種別 | OFFにした場合 | 推奨設定 |
|---|---|---|
| LINE | 通知は届くが、開いた直後に読み込みが入る | 基本OFFでも可 |
| Instagram・TikTok・X | 起動時に最新投稿を取得 | 原則OFF |
| PayPayなど決済 | クーポン更新が遅れる程度 | OFF推奨 |
| 防災アプリ | 位置連動通知に影響する可能性 | ON必須 |
LINEはOFFでも通知自体は届きます。通知はプッシュ通知(Remote Notifications)で配信されるため、バックグラウンド更新とは別系統です。Appleの開発者ドキュメントでも両者は明確に区別されています。OFFにすると、トーク画面を開いた瞬間にメッセージ本文や画像の取得が始まるため、0.5〜2秒ほど待つことがありますが、テキスト中心なら体感差はわずかです。
SNSは考え方が変わります。InstagramやTikTokはタイムライン動画を事前に読み込む設計で、AiraloやNomad eSIMの検証ではTikTokは1時間あたり約840MB〜1GB消費するとされています。バックグラウンド更新がONだと、開いていない間に動画を先読みする可能性があり、見なかったデータは実質的に無駄になります。緊急性の低い娯楽系はOFFが合理的です。
決済アプリはどうでしょうか。PayPayカードのサポート情報によれば、表示が遅い場合でも通信環境やキャッシュの影響が大きく、バックグラウンド更新が決済可否を左右するわけではありません。金融系アプリを常時裏で動かすメリットは小さく、セキュリティ観点からもOFFにして必要時に起動する使い方が安心です。
NERV防災のようなアプリは、現在地に基づく地震・津波・豪雨情報を即時通知する設計です。公式サポートでも重大通知機能の存在が明示されており、位置情報と即時通信が前提になっています。ここをOFFにすると、命に関わる情報の到達に影響する可能性があります。
結論として、日常連絡は多少の読み込みを許容する、娯楽は手動更新で十分、金融は必要時のみ起動、防災は常時許可。このようにアプリの「緊急性」と「扱う情報の重さ」で線引きするのが、2026年の現実的な設定戦略です。
やりがちな誤解:アプリの強制終了は逆効果?
「使っていないアプリは全部スワイプして消す」。この習慣、実は逆効果かもしれません。
多くの人が、アプリを強制終了すればバッテリーが長持ちすると考えています。しかし2026年のiOS 19やAndroid 16は、バックグラウンドのアプリを“停止状態”で賢く管理する設計になっています。
何度も強制終了と再起動を繰り返すほうが、かえって電力を多く消費するケースがあるのです。
| 状態 | 内部の動き | 電力消費の傾向 |
|---|---|---|
| バックグラウンド待機 | メモリ上に保持し一時停止 | 最小限 |
| 強制終了後の再起動 | ストレージから再読み込み・再初期化 | 一時的に増加 |
Appleの開発者向けドキュメントでも、iOSはアプリをサスペンド状態で保持し、必要に応じて即座に復帰できる仕組みを採用していると説明されています。これは「閉じなくても無駄に動き続けない」ことを前提に設計されているという意味です。
Androidも同様で、公式の電力管理ガイドではJobSchedulerやスタンバイバケットによって、非アクティブなアプリの実行時間を厳しく制御しています。ユーザーが毎回タスクを消さなくても、OS側が自動で最適化しているのです。
つまり、OSは私たちよりも上手にリソース管理をしているというのが現在の前提です。
さらに見落とされがちなのが「コールドスタート」の負荷です。アプリを完全終了させると、次回起動時にデータ読み込みや認証処理、UI構築を一から行います。頻繁に使うLINEやブラウザを毎回消していると、そのたびにCPUが大きく動き、結果として電池消費を積み重ねてしまいます。
特に近年はオンデバイスAI処理が組み込まれており、アプリ起動時に推論処理や最適化が走ることもあります。再起動回数が増えるほど、その負荷も増える可能性があります。
「軽くするために消しているのに、実は重くしている」という逆転現象が起きているわけです。
もちろん、アプリがフリーズした場合や異常なバッテリー消費が確認できる場合は強制終了が有効です。しかしそれは“トラブルシューティング”であって、日常メンテナンスではありません。
むしろ見直すべきなのは、バックグラウンド更新の許可設定や通知の最適化です。不要な常時通信を止めるほうが、体感できる改善につながります。
安心感のために毎回アプリを消すのではなく、OSの省電力設計を信頼することが、2026年の正しい使い方といえます。
2026年版・後悔しない推奨設定(iPhone/Android別手順)
ここでは、2026年時点で最も後悔しにくいバックグラウンド更新の推奨設定を、iPhoneとAndroid別にわかりやすく解説します。ポイントは「全部オン」にしないことと、目的別に許可するアプリを絞ることです。
iOS 19では、Apple Developer Documentationが示す通り、ユーザーがオフにできるのは主にBGAppRefreshTaskです。つまり、設定を見直すだけでも無駄な通信や処理をかなり減らせます。
iPhone(iOS 19)推奨設定
| 項目 | 推奨設定 | 理由 |
|---|---|---|
| 全体設定 | Wi-Fiのみ | モバイル通信の無駄消費を防ぐ |
| SNS・動画系 | オフ | 先読み通信と電池消費が大きい |
| 防災・クラウド | オン | 即時性・自動バックアップが重要 |
手順は「設定」→「一般」→「Appのバックグラウンド更新」。まず最上部を「Wi-Fi」に変更します。これだけで、いわゆる“ギガ死”リスクを物理的に抑えられます。
次にアプリ一覧で、SNSやゲームはオフ、防災アプリや写真バックアップ系のみオンにします。CNETなどのバッテリーテストでも、不要な更新停止で体感差が出るケースが確認されています。
Android 16 推奨設定
| カテゴリ | 設定 | 具体操作 |
|---|---|---|
| SNS・ニュース | 制限 | バッテリー→使用量→制限 |
| LINE・防災 | 最適化または制限なし | 通知遅延を防ぐ |
| 不明なアプリ | 制限 | まず様子を見る |
Androidは「設定」→「バッテリー」→「バッテリー使用量」から確認します。Standby Bucketsの仕組みにより、AIが自動制御しますが、消費が多いアプリは手動で“制限”に変更するのが安全です。
Pixelユーザーの間では、Android 16更新後に待機中の電池減りが増えたとの報告もあります。こうした環境では、SNSや動画系を積極的に制限することで夜間ドレイン対策になります。
なお、開発者向けオプションの「バックグラウンドプロセス上限」は変更しないでください。アプリ不具合の原因になりやすく、ライトユーザーにはリスクが高い設定です。
利便性と安全性のバランスを取りつつ、年に1〜2回は設定を見直すことが、2026年の賢いスマホ運用といえます。
これからのスマホ社会とバックグラウンド管理の未来
これからのスマホ社会では、バックグラウンド管理は「節電テクニック」ではなく、デバイスとの付き合い方そのものになります。
2026年現在、iOS 19やAndroid 16ではAIがカーネルレベルで統合され、ユーザーが触れていない時間にも学習や最適化が進みます。
スマホは待機しているのではなく、常に判断し続けている存在へと進化しています。
たとえばiOSでは、Apple Developer Documentationによれば、バックグラウンド処理は複数のタスク種別に厳密に分かれています。
| 処理の種類 | 主な役割 | ユーザーが停止可能か |
|---|---|---|
| BGAppRefreshTask | コンテンツ更新 | 可能 |
| Remote Notifications | プッシュ通知受信 | 不可 |
| BGProcessingTask | 重い処理(学習・整理) | 限定的 |
つまり、私たちが設定でオフにできるのは一部に過ぎません。
今後は「オンかオフか」ではなく、どの処理が自分の生活に本当に必要かを見極める力が重要になります。
一方、Android 16ではStandby Bucketsの仕組みにAIが深く関与し、利用頻度の低いアプリは自動的に制限されます。
Googleの開発者向け資料でも示されている通り、ユーザーが意識しなくてもシステムが優先順位を決める設計です。
便利である反面、通知遅延や動作制限がブラックボックス化する未来も見えています。
さらに、世界のモバイルデータ通信量は月間約200エクサバイト規模に達していると報告されています。
6Gへの移行が進めば常時同期型の通信が一般化し、「更新」という概念自体が薄れていく可能性もあります。
そのとき議論の中心は、バッテリーではなくプライバシーとデータ主権になるでしょう。
たとえば位置情報や利用履歴は、バックグラウンド通信を通じて継続的に送信される場合があります。
EPICやNowSecureのレポートでも、位置データの常時取得が企業や個人にリスクをもたらすと警告されています。
未来のバックグラウンド管理は、物理的安全とも直結するテーマです。
これからのスマホ社会では、「全部任せる」か「全部止める」かの二択ではありません。
必要な機能だけを選び、AIの判断を理解しながら共存する姿勢が求められます。
バックグラウンド管理は設定画面の小さなスイッチですが、その意味はこれからますます大きくなっていきます。
参考文献
- Apple Developer Documentation:Choosing Background Strategies for Your App
- Android Developers:Power management resource limits
- DataReportal:Digital 2025: mobile data consumption trends
- Airalo Blog:How Much Data Does TikTok Use?
- NowSecure:How Mobile App Location Tracking Puts Executives and Enterprises at Risk
- IBTimes Australia:Apple iPhone 17 Pro Max Claims Top Spot in Battery Life Tests, Outlasting 35 Phones
