CD PROJEKT REDが公開した「Cyberpunk 2077」の最新アップデートが、次世代のグラフィックス技術をゲーム体験に導入した。このアップデートでは、NVIDIAのDLSS 4を初めて公式サポートし、RTX 50シリーズGPU専用の「Multi Frame Generation」技術を実現。
AIによるフレーム生成で従来の最大3倍のフレームレートを可能にし、画像品質を大幅に向上させた。また、DLSS Ray ReconstructionやTransformerモデルを選択できる新機能が加わり、ゲーム中の視覚的な安定性と細部の再現性が強化されている。この進化は、単なる技術的な更新にとどまらず、PCゲームの未来を描く一歩となりそうだ。
次世代AI技術DLSS 4の革新性と影響

NVIDIAが開発したDLSS 4は、これまでのアップスケーリング技術を大きく進化させた。この技術はTransformerモデルを採用しており、従来のCNNモデルと比較して画像品質が飛躍的に向上している点が特徴である。特に動きのあるシーンでの安定性やライティング、ディテールの精密さが増し、ゲームのリアリズムが新たな段階に達している。
このDLSS 4はRTX 50シリーズGPU専用の「Multi Frame Generation」を通じて、AIを駆使したフレーム生成で最大3倍のフレームレートを実現する。このような技術革新は、ゲーム体験を単に滑らかにするだけでなく、より深い没入感を提供する。
一方で、これらの技術がもたらす恩恵は新しいハードウェアへの依存が強く、RTX 50シリーズを利用するユーザーに限られる可能性がある。この限定性は技術普及の速度に影響を及ぼす要因と考えられる。しかしながら、PCゲーム全体を進化させるというDLSS 4の方向性は、NVIDIAが目指すAI活用型レンダリングの未来像を強く示唆している。
Cyberpunk 2077とRTX 50シリーズが描くゲームの未来
「Cyberpunk 2077」は単なるゲームではなく、グラフィック技術のショーケースとしての役割を果たしている。CD PROJEKT REDが導入した最新の2.21パッチは、ゲームに新たな可能性をもたらした。RTX 50シリーズで有効化されるDLSS 4の搭載により、このタイトルは現代ゲームの技術的限界を押し広げている。
この技術により、プレイヤーはネイティブレンダリングでは再現できない高品質な映像体験を手にすることができる。また、MxBenchmarkPCが公開した映像は、DLSS 4の実力を視覚的に示している。この映像ではDLSS 3.8や従来のネイティブレンダリングとの比較が行われ、DLSS 4が如何に優れた視覚的クオリティを提供するかが明確である。
こうした事例は、AI技術がゲーム体験の主要な柱になる可能性を示唆している。しかし、技術的進化の恩恵が広く行き渡るには、ハードウェア価格の低下や互換性向上が重要な課題として残されている。
独自技術の進化がPCゲーム市場にもたらす変化
DLSS 4の登場は、PCゲーム市場全体に新たな風を吹き込む契機となり得る。この技術は単なる画質向上にとどまらず、AIを活用したフレーム生成という新たな概念を導入した。これにより、グラフィック性能が重要視されるゲーム市場において、AI技術の普及がさらに加速する可能性がある。
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Editionを1週間使用したKosta Andreadis氏のレビューでは、AIによるニューラルレンダリングがゲーム業界の将来を形作る鍵であることが示されている。
彼が述べた「単なるセールスポイントを超えた進化」という言葉は、DLSS 4が技術の枠を超え、ゲーム体験全体に革命をもたらすことを象徴している。この進化は、次世代ハードウェアを通じた新しい体験の提供と同時に、業界全体の競争を激化させるだろう。
Source:TweakTown