AMDはCES 2025で、次世代アップスケーリング技術「FSR 4」と新GPU「RX 9070」を発表した。FSR 4は前世代のFSR 3.1を基盤に設計されており、すでにFSR 3.1に対応しているゲーム全てで使用可能とされる。この技術はフレーム生成との連携により、さらなるフレームレート向上を実現するとされ、AMD Anti-LAG 2による遅延の低減も期待されている。

また、RX 9000シリーズはリリースの遅れにより最適化が進んでおり、『The Last of Us Part 1』などのタイトルでFSR 3.1対応パッチが配信されている。競合であるNvidiaのDLSS 4と比較し、性能と価格がカギとなる新世代の技術が市場にどのような変革をもたらすか注目されている。

FSR 4がもたらす次世代アップスケーリングの進化

AMDのFSR 4は、前世代のFSR 3.1の基盤を引き継ぎつつ、新たなフレーム生成技術を取り入れることで、ゲームパフォーマンスを大幅に向上させるとされている。FSR 4の特徴的な点は、FSR 3.1に対応したゲームであれば特別な追加開発を必要とせずに利用できる互換性の高さである。

この仕組みは、既存のゲームタイトルにおいても性能向上を実現し、ユーザー体験を進化させる可能性を秘めている。また、AMD Anti-LAG 2は遅延を減少させ、ハイペースなゲームプレイにおける応答性を向上させるとされている。

この技術の効果は競技シーンや高精度が求められるタイトルで特に顕著であり、ゲーマーの間で注目を集めている。ただし、NvidiaのDLSS 4との比較では、技術的な差異や実際のゲームパフォーマンスについての詳細な評価が必要であると考えられる。AMDが提示する新たな可能性は、ゲーム産業全体にどのような影響を及ぼすのか興味深い。


RX 9070のリリース戦略と市場に与える影響

RX 9070を含むAMDのRX 9000シリーズは、リリースの遅れを経て登場したが、その時間を活かして最適化を進めたとされる。CES 2025での発表により明らかになったこのシリーズは、FSR 4を完全に活用する設計となっており、特に高解像度のゲーム環境で力を発揮すると予想される。

FSR 4との連携により、RX 9070は従来のアップスケーリング技術では達成できなかった次元のパフォーマンスを提供するとされている。一方で、市場におけるRX 9070の成功は、競合製品との価格競争力や性能バランスに大きく左右されるだろう。

特に、Nvidiaの最新GPUシリーズと比較した場合、AMDがどのような差別化を図るのかが重要なポイントとなる。ゲーマーが注目するのは、単なる技術的な進化だけではなく、実際にゲームプレイに与える影響やコストパフォーマンスである。この点について、Notebookcheckを含む複数の専門メディアは、今後の市場動向に注目している。


ゲーム業界全体への波及効果と課題

FSR 4の登場は、ゲーム業界における技術革新のスピードを一層加速させる可能性がある。特に、FSR 3.1に対応済みのタイトルが既に存在することで、新技術の普及が比較的容易に進む点は注目に値する。『The Last of Us Part 1』のような人気ゲームがFSR 3.1に対応した例は、この技術の広がりを象徴している。

しかし、新技術の採用には、開発者やパブリッシャー側の取り組みも重要であり、FSR 4への対応がどれほど迅速に進むのかが課題となる。また、ゲーマーの間では、アップスケーリング技術に対する期待と懐疑が混在している。

新技術が真に革新的であると評価されるには、単なる性能の向上だけではなく、ゲーム体験全体を変える価値が求められる。AMDの戦略が成功を収めるか否かは、競合他社の動向とともに、ゲーム開発者やユーザーの支持をどれだけ獲得できるかにかかっている。今後の市場競争は、単なる性能比較を超えた新たな局面を迎えるだろう。

Source:NotebookCheck